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标签: 岛屿问题 共 3 个结果.
305. 岛屿数量 II
305. 岛屿数量 II 假设你设计一个游戏,用一个 m 行 n 列的 2D 网格来存储你的游戏地图。 起始的时候,每个格子的地形都被默认标记为「水」。我们可以通过使用 addLand 进行操作,将位置 (row, col) 的「水」变成「陆地」...
小豆丁
1年前
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200. 岛屿数量
给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。 岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。 此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。 示例 1...
小豆丁
1年前
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463. 岛屿的周长
给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陆地, grid[i][j] = 0 表示水域。 网格中的格子 水平和垂直 方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿...
小豆丁
1年前
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